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(de) Funktionen zum Erfassen von Defekten mit Composer-Dateien

Die Erfassung von Defekten ist in der Unterstützung von FactoryLogix für SOLIDWORKS Composer Player-Dateien beinhaltet. 

Diese wesentlichen Punkte gilt es zu beachten: 

  • Sie können einem Element auf einem 3D Composer-Modelle einen Prüfcode zuweisen. FactoryLogix hebt das ausgewählte Objekt farblich hervor, wodurch man auf einem Blick sehen kann, wo sich auf der Baugruppe ein Fehler befindet. Diese farbliche Markierung bleibt auch über die aktuelle Ansicht hinaus erhalten. 

Wichtig

Sie können nur mit der Composer Player Pro-Version  Bauteile farbig markieren und bestimmte Bauteilelemente auswählen. 

 

  • In der kostenlosen Version des Composer Player können Sie einen Prüfcode nur mit einer Sachnummer verknüpfen, wenn Sie diesen auswählen - -eine farbliche Hervorhebung findet nicht statt und das Bauteil wird auch nicht vergrößert dargestellt.  

  • Beachten Sie bei der Verwendung von Fehlersammlungsmerkmalen diese Farbindikatoren:

    • Ein Objekt mit einem OFFENEN Defekt wird rot hervorgehoben.

    • Ein Objekt mit einem Defekt, der als BEHOBEN markiert ist, wird in Gold angezeigt.

    • Ein Objekt mit einem Defekt, der als GESCHLOSSEN markiert ist, wird grün angezeigt. 

  • Um ein Bauteil zu vergrößern, klicken und halten Sie die Maustaste gedrückt, während die Composer Player-Software heranzoomt.  

  • Die Farbgebung von Defekten bleibt in allen anderen Composer-Ansichten erhalten. 

 

 

 

 

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